Quadro P5200 vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
P5200 przewyższa T1200 Mobile o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.42 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P5200 przewyższa T1200 Mobile o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa T1200 Mobile o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa T1200 Mobile o 49% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa T1200 Mobile o 82% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa T1200 Mobile o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+114%
| 58
−114%
|
1440p | 50−55
+51.5%
| 33
−51.5%
|
4K | 58
−39.7%
| 81
+39.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+90%
|
60
−90%
|
Metro Exodus | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+74.6%
|
59
−74.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
Metro Exodus | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Metro Exodus | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
W ten sposób Quadro P5200 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 114% szybszy w 1080p
- Quadro P5200 jest 52% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 211% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 22% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 53 testach (98%)
- T1200 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.83 | 19.94 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.