Quadro P5200 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.42 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GN20-E6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Quadro P5200 o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+8.8%
| 114
−8.8%
|
1440p | 50−55
−40%
| 70
+40%
|
4K | 58
+20.8%
| 48
−20.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−29.8%
|
130−140
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−106%
|
111
+106%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−114%
|
169
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−147%
|
254
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−29.8%
|
130−140
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−353%
|
163
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−59.3%
|
188
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Far Cry 5 | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−85.1%
|
137
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 40% szybszy w 1440p
- Quadro P5200 jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5200 jest 39% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 353% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.83 | 41.89 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.