Quadro P5200 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 3.40 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP104 | GN21-X4 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5200 o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+0%
| 119
+0%
|
1440p | 50−55
−34%
| 67
+34%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−133%
|
126
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Hitman 3 | 95−100
−100%
|
198
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−14.3%
|
100−110
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−65.9%
|
136
+65.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Hitman 3 | 95−100
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−61.9%
|
191
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.3%
|
129
+57.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Battlefield 5 | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Far Cry 5 | 55−60
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−158%
|
67
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−23.9%
|
57
+23.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 0% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 34% szybszy w 1440p
- Quadro P5200 jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5200 jest 120% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 158% szybszy niż Quadro P5200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.73 | 42.11 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.