Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa P5000 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.20 | 22.72 |
Wydajność energetyczna | 12.52 | 13.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 216% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−130%
| 214
+130%
|
1440p | 65−70
−123%
| 145
+123%
|
4K | 41
−137%
| 97
+137%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−380%
| 5.60
+380%
|
1440p | 38.45
−365%
| 8.27
+365%
|
4K | 60.95
−393%
| 12.36
+393%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 380% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 365% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 393% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−217%
|
219
+217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Battlefield 5 | 110−120
−54%
|
170−180
+54%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−167%
|
184
+167%
|
Far Cry 5 | 95−100
−110%
|
208
+110%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−125%
|
200
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
Valorant | 190−200
−89.6%
|
350−400
+89.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Battlefield 5 | 110−120
−54%
|
170−180
+54%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
160
+132%
|
Dota 2 | 130−140
−73.3%
|
234
+73.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−100%
|
198
+100%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−111%
|
188
+111%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−146%
|
172
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−280%
|
372
+280%
|
Valorant | 190−200
−89.6%
|
350−400
+89.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−73.5%
|
196
+73.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Dota 2 | 130−140
−60.7%
|
217
+60.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−87.9%
|
186
+87.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−242%
|
181
+242%
|
Valorant | 190−200
−101%
|
388
+101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−136%
|
450−500
+136%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−159%
|
153
+159%
|
Metro Exodus | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−94.3%
|
400−450
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−134%
|
192
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry 5 | 70−75
−144%
|
176
+144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−166%
|
220−230
+166%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−198%
|
182
+198%
|
Metro Exodus | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−322%
|
152
+322%
|
Valorant | 180−190
−79.9%
|
300−350
+79.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
136
+183%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Dota 2 | 90−95
−124%
|
211
+124%
|
Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
109
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 130% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 123% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 322% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.47 | 69.41 |
Nowość | 1 października 2016 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 350 Wat |
Quadro P5000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 113.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.