Quadro P5000 与 GeForce RTX 3080 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比P5000高出了116%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.20 | 22.66 |
電源效率 | 12.53 | 13.94 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA102 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 Ti 的 265% 性价比高于 Quadro P5000。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 10240 |
核心频率 | 1607 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 532.8 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−121%
| 217
+121%
|
1440p | 65−70
−126%
| 147
+126%
|
4K | 42
−126%
| 95
+126%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−298%
|
219
+298%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−235%
|
184
+235%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39%
|
230−240
+39%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−81.6%
|
250−260
+81.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−191%
|
160
+191%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39%
|
230−240
+39%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−81.6%
|
250−260
+81.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−257%
|
407
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−165%
|
146
+165%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−39%
|
230−240
+39%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−120%
|
310
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−215%
|
359
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−242%
|
181
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.6%
|
97
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Far Cry 5 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−248%
|
240
+248%
|
Metro Exodus | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−259%
|
269
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−40.6%
|
230−240
+40.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.1%
|
220−230
+42.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−322%
|
152
+322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−283%
|
161
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的121% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的126% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的126% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 22%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 456%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3080 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 32.49 | 70.28 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 350 瓦特 |
Quadro P5000 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了250%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 116.3%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。