Quadro P5000対NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiを比較した。
RTX 3080 TiはP5000をベンチマーク集計結果に基づき114%も上回る。
主な内容
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 165 | 19 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 6.70 | 22.71 |
電力効率 | 12.56 | 13.84 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GP104 | GA102 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | $1,199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080 TiはQuadro P5000より239%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 10240 |
コア周波数 | 1607 MHz | 1365 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 28,300 million |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
テクスチャリングの速度 | 277.3 | 532.8 |
浮動小数点性能 | 8.873 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | データなし | 320 |
Ray Tracing Cores | データなし | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | 285 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1127 MHz | 1188 MHz |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 912.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P5000およびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 98
−118%
| 214
+118%
|
1440p | 65−70
−125%
| 146
+125%
|
4K | 40
−145%
| 98
+145%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 25.50
−355%
| 5.60
+355%
|
1440p | 38.45
−368%
| 8.21
+368%
|
4K | 62.48
−411%
| 12.23
+411%
|
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1080pの方が355%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1440pの方が368%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は4Kの方が411%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−217%
|
219
+217%
|
Elden Ring | 110−120
−89.3%
|
212
+89.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−220%
|
489
+220%
|
Metro Exodus | 80−85
−112%
|
174
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Valorant | 130−140
−172%
|
350−400
+172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Dota 2 | 100−110
−81.3%
|
194
+81.3%
|
Elden Ring | 110−120
−193%
|
328
+193%
|
Far Cry 5 | 85−90
−57.3%
|
140
+57.3%
|
Fortnite | 150−160
−82.2%
|
270−280
+82.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−166%
|
407
+166%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−84.1%
|
151
+84.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
56
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−172%
|
350−400
+172%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−97.1%
|
136
+97.1%
|
Dota 2 | 100−110
−103%
|
217
+103%
|
Far Cry 5 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−135%
|
359
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−196%
|
388
+196%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−159%
|
153
+159%
|
Elden Ring | 60−65
−208%
|
194
+208%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−159%
|
153
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
World of Tanks | 210−220
−135%
|
450−500
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Far Cry 5 | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−196%
|
269
+196%
|
Metro Exodus | 70−75
−93.2%
|
141
+93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Valorant | 95−100
−229%
|
316
+229%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Dota 2 | 60−65
−198%
|
182
+198%
|
Elden Ring | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−198%
|
182
+198%
|
Metro Exodus | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−198%
|
182
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Dota 2 | 60−65
−246%
|
211
+246%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−204%
|
161
+204%
|
Valorant | 45−50
−290%
|
191
+290%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とRTX 3080 Tiの競争である:
- RTX 3080 Tiは1080pでは118%速い。
- RTX 3080 Tiは1440pでは125%速い。
- RTX 3080 Tiは4Kでは145%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P5000の方が20%速い。
- Valorantでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080 Tiの方が290%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでQuadro P5000が先行(2%)。
- 61テストでRTX 3080 Tiが先行(97%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 32.83 | 70.35 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 31 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 350 ワット |
Quadro P5000は33.3%高い最大VRAM量を持っています、250%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Tiは 114.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでQuadro P5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P5000はワークステーション用で、GeForce RTX 3080 Tiはパソコン用であることに注意してください。
Quadro P5000とGeForce RTX 3080 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。