Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera P5000 di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.20 | 22.72 |
Efficienza energetica | 12.52 | 13.77 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 Ti ha il 216% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 285 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−130%
| 214
+130%
|
1440p | 65−70
−123%
| 145
+123%
|
4K | 41
−137%
| 97
+137%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87
−380%
| 5.60
+380%
|
1440p | 38.45
−365%
| 8.27
+365%
|
4K | 60.95
−393%
| 12.36
+393%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 380% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 365% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 393% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−217%
|
219
+217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Battlefield 5 | 110−120
−54%
|
170−180
+54%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−167%
|
184
+167%
|
Far Cry 5 | 95−100
−110%
|
208
+110%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−125%
|
200
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
Valorant | 190−200
−89.6%
|
350−400
+89.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Battlefield 5 | 110−120
−54%
|
170−180
+54%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
160
+132%
|
Dota 2 | 130−140
−73.3%
|
234
+73.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−100%
|
198
+100%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−111%
|
188
+111%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−146%
|
172
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−280%
|
372
+280%
|
Valorant | 190−200
−89.6%
|
350−400
+89.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−73.5%
|
196
+73.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Dota 2 | 130−140
−60.7%
|
217
+60.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−87.9%
|
186
+87.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−242%
|
181
+242%
|
Valorant | 190−200
−101%
|
388
+101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−136%
|
450−500
+136%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−159%
|
153
+159%
|
Metro Exodus | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−94.3%
|
400−450
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−134%
|
192
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry 5 | 70−75
−144%
|
176
+144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−166%
|
220−230
+166%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−198%
|
182
+198%
|
Metro Exodus | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−322%
|
152
+322%
|
Valorant | 180−190
−79.9%
|
300−350
+79.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
136
+183%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Dota 2 | 90−95
−124%
|
211
+124%
|
Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
109
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 130% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 123% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 137% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3080 Ti è 322% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è in vantaggio in 63 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.47 | 69.41 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 31 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 350 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 250%.
RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 113.8%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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