Quadro P4200 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa P4200 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 266 | 69 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | 17.83 | 26.47 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB206 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 864 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75−80
−117%
| 163
+117%
|
| 1440p | 35−40
−126%
| 79
+126%
|
| 4K | 24−27
−121%
| 53
+121%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−271%
|
178
+271%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−62.8%
|
150−160
+62.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−221%
|
247
+221%
|
| Fortnite | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−245%
|
255
+245%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.1%
|
170−180
+89.1%
|
| Valorant | 160−170
−68.9%
|
270−280
+68.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−62.8%
|
150−160
+62.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
| Dota 2 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−192%
|
225
+192%
|
| Fortnite | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−204%
|
225
+204%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−109%
|
180
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
| Metro Exodus | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.1%
|
170−180
+89.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−300%
|
280
+300%
|
| Valorant | 160−170
−68.9%
|
270−280
+68.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−62.8%
|
150−160
+62.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
| Dota 2 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−175%
|
212
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−106%
|
190−200
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−68.8%
|
81
+68.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.1%
|
170−180
+89.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−103%
|
142
+103%
|
| Valorant | 160−170
−68.9%
|
270−280
+68.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−205%
|
131
+205%
|
| Metro Exodus | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−54.5%
|
300−350
+54.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−182%
|
124
+182%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
| Metro Exodus | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
| Valorant | 130−140
−114%
|
290−300
+114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| Dota 2 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 117% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 126% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 121% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.18 | 49.86 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 19 maja 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 145 Wat |
Quadro P4200 ma 45% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 115.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
