Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa P3000 (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.35 | 8.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−25%
| 80−85
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Fortnite | 85−90
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Valorant | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Dota 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Fortnite | 85−90
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Valorant | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Dota 2 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Valorant | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.9%
|
170−180
+10.9%
|
Valorant | 150−160
−16.5%
|
180−190
+16.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Valorant | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 25% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 11% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.79 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
P3000 (mobilna) ma 126.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 25.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.