Quadro P4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 (mobilna) z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P4000 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
21.48
+15.1%

P4000 (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności237279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny6.21brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN17E-Q3GN20-S7
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$819.61 brak danych
Cena teraz$1053 (1.3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922048
Częstotliwość rdzenia1202 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.4189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,398 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P4000 (mobilna) 21.48
+15.1%
RTX 2050 Mobile 18.66

Quadro P4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P4000 (mobilna) 15433
+25.8%
RTX 2050 Mobile 12268

Quadro P4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P4000 (mobilna) 36260
RTX 2050 Mobile 46821
+29.1%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P4000 (mobilna) 12259
+38%
RTX 2050 Mobile 8881

Quadro P4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P4000 (mobilna) 53834
RTX 2050 Mobile 58068
+7.9%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45−50
+7.1%
42
−7.1%
1440p30−35
+3.4%
29
−3.4%
4K30−35
+0%
30
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+12.2%
49
−12.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Battlefield 5 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 95−100
+10.5%
85−90
−10.5%
Hitman 3 50−55
+13.6%
44
−13.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
+14.9%
70−75
−14.9%
Metro Exodus 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+13.3%
75
−13.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
46
−8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Battlefield 5 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 95−100
+10.5%
85−90
−10.5%
Hitman 3 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+14.9%
70−75
−14.9%
Metro Exodus 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+12.9%
62
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+14%
55−60
−14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Forza Horizon 4 95−100
+10.5%
85−90
−10.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+14.9%
70−75
−14.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+9.1%
55
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Forza Horizon 4 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Hitman 3 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+6.4%
47
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

W ten sposób P4000 (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • P4000 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • P4000 (mobilna) jest 3% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.48 18.66
Nowość 11 stycznia 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 30 Wat

Model Quadro P4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000 (mobilna)
Quadro P4000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 23 głosy

Oceń Quadro P4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1613 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P4000 (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.