Quadro P4000 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro P4000 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.21 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Cena teraz | $485 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−47.1%
| 103
+47.1%
|
1440p | 45−50
−42.2%
| 64
+42.2%
|
4K | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−98.6%
|
147
+98.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−70.8%
|
181
+70.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−141%
|
231
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+105%
|
39
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−54.7%
|
164
+54.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−49%
|
143
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−94.8%
|
150
+94.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25.5%
|
133
+25.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+18.3%
|
71
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−120%
|
90
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−87%
|
129
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−70.6%
|
58
+70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−75%
|
63
+75%
|
Metro Exodus | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 47% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 42% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 105% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 141% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 6 testach (8%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 66 testach (92%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.15 | 39.65 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.