Quadro P4000 vs RTX A5000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa P4000 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 126 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.48 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 19.88 | 19.88 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | GA104 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1575 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 302.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 672 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
−63.1%
| 106
+63.1%
|
| 1440p | 45−50
−51.1%
| 68
+51.1%
|
| 4K | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.54 | brak danych |
| 1440p | 18.11 | brak danych |
| 4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−3.3%
|
93
+3.3%
|
| Fortnite | 130−140
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−39.4%
|
150−160
+39.4%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
| Valorant | 180−190
−25.3%
|
220−230
+25.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−1.5%
|
132
+1.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
| Fortnite | 130−140
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−39.4%
|
150−160
+39.4%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−23.2%
|
122
+23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
−27%
|
80
+27%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−94.8%
|
150
+94.8%
|
| Valorant | 180−190
−25.3%
|
220−230
+25.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
| Dota 2 | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+5.9%
|
85
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−39.4%
|
150−160
+39.4%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−120%
|
90
+120%
|
| Valorant | 180−190
−25.3%
|
220−230
+25.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−41.5%
|
270−280
+41.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−18.7%
|
260−270
+18.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
| Valorant | 160−170
−44.6%
|
240−250
+44.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Dota 2 | 85−90
−21.6%
|
107
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 63% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 51% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 6% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 62 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.86 | 36.94 |
| Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Quadro P4000 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 42.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
