Quadro P5000 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro P5000 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.33 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−22.7%
| 108
+22.7%
|
1440p | 50−55
−32%
| 66
+32%
|
4K | 41
−17.1%
| 48
+17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−83.8%
|
147
+83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−57.4%
|
181
+57.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−122%
|
231
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+100%
|
40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−37.5%
|
143
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−53.1%
|
150
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−15.7%
|
133
+15.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−72%
|
129
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−61.1%
|
58
+61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 32% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5000 jest 115% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 122% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 7 testach (10%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 64 testach (89%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.19 | 39.67 |
Nowość | 1 października 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.