Quadro P4000 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa P4000 o aż 179% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.64 | 22.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB205 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $815 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−179%
| 190−200
+179%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−315%
| 2.89
+315%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 315% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−189%
|
230−240
+189%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−189%
|
230−240
+189%
|
Battlefield 5 | 100−110
−82.2%
|
190−200
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−145%
|
210−220
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 180−190
−166%
|
450−500
+166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−189%
|
230−240
+189%
|
Battlefield 5 | 100−110
−82.2%
|
190−200
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Dota 2 | 130−140
−169%
|
350−400
+169%
|
Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−145%
|
210−220
+145%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−74%
|
170−180
+74%
|
Metro Exodus | 60−65
−209%
|
190−200
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−347%
|
300−350
+347%
|
Valorant | 180−190
−166%
|
450−500
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−82.2%
|
190−200
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Dota 2 | 130−140
−169%
|
350−400
+169%
|
Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−739%
|
300−350
+739%
|
Valorant | 180−190
−166%
|
450−500
+166%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−286%
|
250−260
+286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Metro Exodus | 35−40
−267%
|
140−150
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−119%
|
450−500
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−155%
|
190−200
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Far Cry 5 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−284%
|
280−290
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−316%
|
200−210
+316%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−233%
|
180−190
+233%
|
Metro Exodus | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−353%
|
190−200
+353%
|
Valorant | 160−170
−97.6%
|
300−350
+97.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Dota 2 | 85−90
−173%
|
240−250
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−414%
|
250−260
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 179% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 739% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.90 | 72.38 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
Quadro P4000 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 179.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.