Quadro P4000 vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa P4000 o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.87 | 88.30 |
Wydajność energetyczna | 19.47 | 22.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB206 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $815 | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5060 Ti ma 394% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−163%
| 171
+163%
|
1440p | 40−45
−115%
| 86
+115%
|
4K | 27−30
−100%
| 54
+100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.54
−466%
| 2.22
+466%
|
1440p | 20.38
−362%
| 4.41
+362%
|
4K | 30.19
−330%
| 7.02
+330%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 466% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 362% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 330% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
−237%
|
219
+237%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−75.8%
|
280−290
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
−166%
|
173
+166%
|
Battlefield 5 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−75.8%
|
280−290
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Far Cry 5 | 90−95
−193%
|
270
+193%
|
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
240−250
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−83.1%
|
160−170
+83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.6%
|
170−180
+58.6%
|
Valorant | 180−190
−64.3%
|
290−300
+64.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Battlefield 5 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−75.8%
|
280−290
+75.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Dota 2 | 130−140
−90.8%
|
250−260
+90.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−170%
|
248
+170%
|
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
240−250
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−83.1%
|
160−170
+83.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−57%
|
150−160
+57%
|
Metro Exodus | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.6%
|
170−180
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−331%
|
332
+331%
|
Valorant | 180−190
−64.3%
|
290−300
+64.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
−117%
|
141
+117%
|
Battlefield 5 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Dota 2 | 130−140
−90.8%
|
250−260
+90.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−152%
|
232
+152%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.6%
|
170−180
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−285%
|
158
+285%
|
Valorant | 180−190
−64.3%
|
290−300
+64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
240−250
+84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−102%
|
350−400
+102%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Metro Exodus | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−53.8%
|
300−350
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Battlefield 5 | 75−80
−75%
|
130−140
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Far Cry 5 | 65−70
−144%
|
161
+144%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−134%
|
170−180
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Metro Exodus | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Valorant | 160−170
−85.6%
|
300−350
+85.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Battlefield 5 | 40−45
−111%
|
90−95
+111%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Dota 2 | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 163% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 115% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Ti jest 331% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.88 | 56.95 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 180 Wat |
Quadro P4000 ma 80% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 97.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.