Quadro P4000 vs GeForce RTX 4060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa P4000 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 58 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.81 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 19.69 | 30.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 461% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 96 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | 240 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2125 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−98.5%
| 135
+98.5%
|
1440p | 35−40
−88.6%
| 66
+88.6%
|
4K | 21−24
−81%
| 38
+81%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−441%
| 2.21
+441%
|
1440p | 23.29
−414%
| 4.53
+414%
|
4K | 38.81
−393%
| 7.87
+393%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 441% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 414% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 jest o 393% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−166%
|
213
+166%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−133%
|
135
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−124%
|
139
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−98.8%
|
159
+98.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−87.9%
|
109
+87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−101%
|
185
+101%
|
Fortnite | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−194%
|
238
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Valorant | 180−190
−44.5%
|
260−270
+44.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−17.5%
|
94
+17.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Dota 2 | 130−140
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−83.7%
|
169
+83.7%
|
Fortnite | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−173%
|
221
+173%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−55%
|
155
+55%
|
Metro Exodus | 60−65
−67.2%
|
107
+67.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−179%
|
215
+179%
|
Valorant | 180−190
−44.5%
|
260−270
+44.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−31%
|
76
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Dota 2 | 130−140
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−72.8%
|
159
+72.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−171%
|
111
+171%
|
Valorant | 180−190
−44.5%
|
260−270
+44.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−69.2%
|
300−350
+69.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−32.6%
|
290−300
+32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−63.3%
|
80
+63.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Valorant | 160−170
−67.9%
|
280−290
+67.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Dota 2 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 99% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 89% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 44% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 4060 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.96 | 51.11 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Quadro P4000 ma 15% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 ma 70.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.