Quadro P4000 vs GeForce RTX 4070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa P4000 o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 36 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.55 | 60.55 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 24.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 226% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 240 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−216%
| 215
+216%
|
1440p | 50−55
−142%
| 121
+142%
|
4K | 30−35
−143%
| 73
+143%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−330%
| 2.79
+330%
|
1440p | 16.30
−229%
| 4.95
+229%
|
4K | 27.17
−231%
| 8.21
+231%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 330% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 229% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 231% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−300%
|
320
+300%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−248%
|
216
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−213%
|
250
+213%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.6%
|
170−180
+62.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−181%
|
174
+181%
|
Far Cry 5 | 90−95
−128%
|
210
+128%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−133%
|
250−260
+133%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−133%
|
180−190
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 180−190
−101%
|
350−400
+101%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−85%
|
148
+85%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.6%
|
170−180
+62.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−131%
|
143
+131%
|
Dota 2 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
Far Cry 5 | 90−95
−122%
|
204
+122%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−133%
|
250−260
+133%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−133%
|
180−190
+133%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−74%
|
174
+74%
|
Metro Exodus | 60−65
−163%
|
168
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−356%
|
351
+356%
|
Valorant | 180−190
−101%
|
350−400
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−62.6%
|
170−180
+62.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−106%
|
128
+106%
|
Dota 2 | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
Far Cry 5 | 90−95
−105%
|
189
+105%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−133%
|
250−260
+133%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−315%
|
170
+315%
|
Valorant | 180−190
−101%
|
350−400
+101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−155%
|
450−500
+155%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−158%
|
137
+158%
|
Metro Exodus | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−101%
|
400−450
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Far Cry 5 | 65−70
−159%
|
171
+159%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−195%
|
220−230
+195%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−165%
|
146
+165%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
Valorant | 160−170
−98.2%
|
300−350
+98.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Dota 2 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Far Cry 5 | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 216% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 142% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 143% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 jest 356% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.76 | 69.30 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 200 Wat |
Quadro P4000 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 ma 132.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.