Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 358 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.55 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 13.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 77.76 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+21.4%
| 56
−21.4%
|
1440p | 45−50
+80%
| 25
−80%
|
4K | 30−35
+76.5%
| 17
−76.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
1440p | 18.11 | brak danych |
4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+81.4%
|
59
−81.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Fortnite | 130−140
+63%
|
80−85
−63%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+100%
|
56
−100%
|
Valorant | 180−190
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+118%
|
49
−118%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
124
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Dota 2 | 130−140
+42.4%
|
92
−42.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+109%
|
44
−109%
|
Fortnite | 130−140
+73.7%
|
76
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+237%
|
19
−237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+115%
|
52
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Valorant | 180−190
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+155%
|
42
−155%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Dota 2 | 130−140
+52.3%
|
86
−52.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+130%
|
40
−130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+156%
|
43
−156%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+187%
|
39
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Valorant | 180−190
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+144%
|
54
−144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+84%
|
100−110
−84%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Metro Exodus | 35−40
+225%
|
12
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+166%
|
29
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
Valorant | 160−170
+109%
|
80−85
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 21% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 80% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, Quadro P4000 jest 256% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył GTX 1050 Ti (mobilna) we wszystkich 38 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.76 | 15.07 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P4000 ma 97.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.