Quadro P3000 (mobil) vs Radeon Pro 5600M
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon Pro 5600M übertrifft Quadro P3000 (mobil) um 25% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 270 | 211 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 9.86 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | N17E-Q1 | Navi 10 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (3 Jahre vor) |
Preis jetzt | $537 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2560 |
Kernfrequenz | 1088 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1215 MHz | 1265 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 97.20 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 3,110 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1540 MBps |
Speicherbandbreite | 168 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 64
−25%
| 80−85
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
So konkurrieren P3000 (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 25% schneller als P3000 (mobil) in 1080p
- Pro 5600M ist 25% schneller als P3000 (mobil) in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) 16.7% schneller als der Pro 5600M.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M 63.6% schneller als der P3000 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- P3000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
- Pro 5600M liegt in 67 Tests vorn (99%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.20 | 24.05 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 15 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.