Quadro P3000 (mobilna) vs T2000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

P3000 (mobilna)
2017
6GB GDDR5
19.21
+7.4%

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271287
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.85brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-Q1N19P-Q3 MAX-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$537 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1088 MHz930 / 1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1500 / 1620 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.20103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,110 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 19.21
+7.4%
T2000 Max-Q 17.88

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 33390
T2000 Max-Q 39269
+17.6%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 18% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P3000 (mobilna) 12105
+5.6%
T2000 Max-Q 11461

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 9256
+12%
T2000 Max-Q 8262

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P3000 (mobilna) 63332
+54.1%
T2000 Max-Q 41106

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P3000 (mobilna) 331998
+342%
T2000 Max-Q 75193

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 342% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 68
+33.5%
T2000 Max-Q 51

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 107
+10.2%
T2000 Max-Q 97

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 73
T2000 Max-Q 75
+1.8%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 97
+6.6%
T2000 Max-Q 91

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 87
T2000 Max-Q 89
+2.3%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 30
T2000 Max-Q 32
+7.7%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 55
+36%
T2000 Max-Q 40

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P3000 (mobilna) 8
+8.5%
T2000 Max-Q 7

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 55
+36%
T2000 Max-Q 40

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 36% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 68
+33.5%
T2000 Max-Q 51

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 34% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 97
+6.6%
T2000 Max-Q 91

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 107
+10.2%
T2000 Max-Q 97

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 10% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 73
T2000 Max-Q 75
+1.6%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 87
T2000 Max-Q 89
+2.2%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 30
T2000 Max-Q 32
+7.7%

T2000 Max-Q przewyższa P3000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P3000 (mobilna) 7.7
+8.5%
T2000 Max-Q 7.1

P3000 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o 8% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+10.3%
58
−10.3%
1440p27−30
+3.8%
26
−3.8%
4K28
−35.7%
38
+35.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−11.5%
58
+11.5%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Hitman 3 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−36.6%
56
+36.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−5.8%
55
+5.8%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Hitman 3 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Metro Exodus 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−9.8%
45
+9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
25
−56%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+4%
50
−4%
Forza Horizon 4 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Forza Horizon 4 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób P3000 (mobilna) i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest o 10.3% szybszy niż T2000 Max-Q w 1080p.
  • P3000 (mobilna) jest o 3.8% szybszy niż T2000 Max-Q w 1440p.
  • T2000 Max-Q jest o 35.7% szybszy niż P3000 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, P3000 (mobilna) jest 56% szybszy niż T2000 Max-Q.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T2000 Max-Q jest 36.6% szybszy niż P3000 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) wyprzedza 57 testach (84%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.21 17.88
Nowość 11 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 127 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 głosy

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna) lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.