Quadro P2000 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.67
+61.1%

P2000 przewyższa MX550 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300414
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.67brak danych
Wydajność energetyczna17.3632.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP106TU117S
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1076 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7242.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci5 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.67
+61.1%
GeForce MX550 11.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+61.1%
GeForce MX550 4511

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
GeForce MX550 10005
+19.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
GeForce MX550 36560
+10.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
+11.8%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+7.9%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+26.1%
46
−26.1%
1440p20
+66.7%
12−14
−66.7%
4K17
−64.7%
28
+64.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.09brak danych
1440p29.25brak danych
4K34.41brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 35−40
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 75−80
+31.7%
60
−31.7%
Forza Horizon 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Metro Exodus 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Valorant 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9
−322%
Dota 2 34
−118%
74
+118%
Far Cry 5 72
+2.9%
70
−2.9%
Fortnite 100−110
+50.7%
65−70
−50.7%
Forza Horizon 4 75−80
+51.9%
52
−51.9%
Forza Horizon 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+21.8%
55
−21.8%
Metro Exodus 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+55.7%
85−90
−55.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Valorant 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
World of Tanks 220−230
+38.3%
160−170
−38.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4
−850%
Dota 2 98
−6.1%
104
+6.1%
Far Cry 5 60−65
+39.1%
45−50
−39.1%
Forza Horizon 4 75−80
+88.1%
42
−88.1%
Forza Horizon 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−120%
85−90
+120%
Valorant 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+132%
70−75
−132%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 120−130
+55.4%
80−85
−55.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Valorant 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Fortnite 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

W ten sposób Quadro P2000 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 26% szybszy w 1080p
  • Quadro P2000 jest 67% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 850% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 60 testach (95%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.67 11.59
Nowość 6 lutego 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

Quadro P2000 ma 61.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 661 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 850 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.