Quadro P1000 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 155% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 381 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.39 | 18.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP107 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Cena teraz | $301 (0.8x) | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 151% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 155% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 155% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 138% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 254% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 241% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 223% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 176% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P1000 o 129% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−131%
| 104
+131%
|
1440p | 24−27
−175%
| 66
+175%
|
4K | 11
−273%
| 41
+273%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−223%
|
97
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 32
−200%
|
96
+200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Hitman 3 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 29
−214%
|
91
+214%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Hitman 3 | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Metro Exodus | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−270%
|
111
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27
−211%
|
84
+211%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−275%
|
60
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Hitman 3 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry 5 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Hitman 3 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Battlefield 5 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 131% szybszy niż Quadro P1000 w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 175% szybszy niż Quadro P1000 w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 273% szybszy niż Quadro P1000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 375% szybszy niż Quadro P1000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.50 | 29.33 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.