Quadro P1000 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.59

GTX 1650 Max-Q przewyższa P1000 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.76brak danych
Wydajność energetyczna19.9936.94
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$375 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1493 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.6172.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.555 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P1000 11.59
GTX 1650 Max-Q 16.06
+38.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P1000 4480
GTX 1650 Max-Q 6210
+38.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 1650 Max-Q 11083
+84.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P1000 24240
GTX 1650 Max-Q 30957
+27.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P1000 4787
GTX 1650 Max-Q 7779
+62.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 1650 Max-Q 45244
+47.3%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
GTX 1650 Max-Q 3016
+116%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P1000 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−36.4%
60
+36.4%
1440p21−24
−42.9%
30
+42.9%
4K11
−63.6%
18
+63.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p8.52brak danych
1440p17.86brak danych
4K34.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Battlefield 5 45−50
−33.3%
64
+33.3%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 32
−18.8%
38
+18.8%
Fortnite 60−65
−116%
138
+116%
Forza Horizon 4 45−50
−57.4%
74
+57.4%
Forza Horizon 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−118%
85
+118%
Valorant 100−105
−23%
120−130
+23%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Battlefield 5 45−50
−12.5%
54
+12.5%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−4.4%
167
+4.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 75−80
−23.7%
94
+23.7%
Far Cry 5 29
−20.7%
35
+20.7%
Fortnite 60−65
−25%
80
+25%
Forza Horizon 4 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Forza Horizon 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−33.3%
56
+33.3%
Metro Exodus 21−24
−27.3%
28
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−82.1%
71
+82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−76.7%
53
+76.7%
Valorant 100−105
−23%
120−130
+23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 75−80
−15.8%
88
+15.8%
Far Cry 5 27
−22.2%
33
+22.2%
Forza Horizon 4 45−50
−17%
55
+17%
Forza Horizon 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−35.9%
53
+35.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−87.5%
30
+87.5%
Valorant 100−105
−23%
120−130
+23%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+8.5%
59
−8.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−34.9%
110−120
+34.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−147%
140−150
+147%
Valorant 120−130
−28.3%
150−160
+28.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 4 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Forza Horizon 5 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−56.5%
36
+56.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Valorant 55−60
−43.1%
80−85
+43.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Counter-Strike 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 40−45
−35%
50−55
+35%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
17
+70%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób Quadro P1000 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 36% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro P1000 jest 8% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 147% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.59 16.06
Nowość 7 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 38.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 589 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P1000 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.