Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.85
+4.5%

P3000 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Max-Q o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności333343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna15.4336.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1088 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

P3000 (mobilna) 16.85
+4.5%
GTX 1650 Max-Q 16.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P3000 (mobilna) 6492
+4.5%
GTX 1650 Max-Q 6215

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105
+9.2%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390
+7.9%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256
+19%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332
+40%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 331998
GTX 1650 Max-Q 373879
+12.6%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobilna) 2864
GTX 1650 Max-Q 3016
+5.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+6.7%
60
−6.7%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K28
+55.6%
18
−55.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 65−70
+6.3%
64
−6.3%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 50−55
+42.1%
38
−42.1%
Fortnite 85−90
−56.8%
138
+56.8%
Forza Horizon 4 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Forza Horizon 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−46.6%
85
+46.6%
Valorant 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 65−70
+25.9%
54
−25.9%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+23.4%
167
−23.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Dota 2 95−100
+3.2%
94
−3.2%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35
−54.3%
Fortnite 85−90
+10%
80
−10%
Forza Horizon 4 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Forza Horizon 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
28
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−22.4%
71
+22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+18.9%
53
−18.9%
Valorant 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+38.8%
49
−38.8%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Dota 2 95−100
+10.2%
88
−10.2%
Far Cry 5 50−55
+63.6%
33
−63.6%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55
−20%
Forza Horizon 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+9.4%
53
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30
−10%
Valorant 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+49.2%
59
−49.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Grand Theft Auto V 24−27
+4%
24−27
−4%
Metro Exodus 20−22
+25%
16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.7%
150−160
−4.7%
Valorant 150−160
+3.2%
150−160
−3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+25%
36
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−2.9%
36
+2.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%
Valorant 85−90
+6%
80−85
−6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
17
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+45.5%
11
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób P3000 (mobilna) i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • P3000 (mobilna) jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, P3000 (mobilna) jest 64% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) wyprzedza 55 testach (82%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.85 16.13
Nowość 11 stycznia 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

P3000 (mobilna) ma 4.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3000 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 163 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P3000 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.