Quadro M5500 vs Quadro T1200 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M5500 przewyższa T1200 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 263 | 284 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.50 | 74.81 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM204 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
1440p | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
4K | 85−90
+4.9%
| 81
−4.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+109%
|
47
−109%
|
Metro Exodus | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+97.9%
|
47
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
56
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+389%
|
19
−389%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+900%
|
12
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób Quadro M5500 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro M5500 jest 3% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- Quadro M5500 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 900% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 71% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 41 testach (60%)
- T1200 Mobile wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 21 testach (31%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 19.39 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 18 Wat |
Quadro M5500 ma 5.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T1200 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 733.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5500 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.