Quadro M5000M vs T600

Łączny wynik wydajności

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+7.5%

Quadro M5000M przewyższa T600 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286302
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.7125.77
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$468 $143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T600 ma 234% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536640
Częstotliwość rdzenia962 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6053.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.98
+7.5%
T600 16.72

Quadro M5000M przewyższa T600 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6958
+7.5%
T600 6471

Quadro M5000M przewyższa T600 o 8% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+36.2%
T600 8694

Quadro M5000M przewyższa T600 o 36% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+40.8%
T600 6552

Quadro M5000M przewyższa T600 o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+55.8%
T600 40917

Quadro M5000M przewyższa T600 o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M5000M 22163
T600 27539
+24.3%

T600 przewyższa Quadro M5000M o 24% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161
+6.4%
T600 304731

Quadro M5000M przewyższa T600 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M5000M 22787
T600 25499
+11.9%

T600 przewyższa Quadro M5000M o 12% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 20269
T600 26600
+31.2%

T600 przewyższa Quadro M5000M o 31% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+55.6%
54
−55.6%
1440p24−27
+4.3%
23
−4.3%
4K21−24
+5%
20
−5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7%
40−45
−7%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Hitman 3 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+7%
40−45
−7%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
42
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Hitman 3 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+39.6%
48
−39.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+8%
24−27
−8%
Hitman 3 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób M5000M i T600 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 56% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 4% szybszy w 1440p
  • M5000M jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M5000M jest 41% szybszy niż T600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 66 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.98 16.72
Nowość 2 października 2015 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 40 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5000M i T600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA T600
T600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 127 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 648 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.