Quadro M5000M vs. T600

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.94
+7.2%

O Quadro M5000M supera o T600 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho289303
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.7325.77
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$468 $143

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T600 tem uma relação qualidade/preço 233% melhor do que o M5000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536640
Frequência do núcleo962 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1335 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
Velocidade de texturização93.6053.40
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.94
+7.2%
T600 16.73

O Quadro M5000M supera o T600 em 7% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6937
+7.2%
T600 6470

Quadro M5000M supera T600 em 7% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+36.2%
T600 8694

Quadro M5000M supera T600 em 36% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+40.8%
T600 6552

Quadro M5000M supera T600 em 41% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+55.8%
T600 40917

Quadro M5000M supera T600 em 56% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22163
T600 27527
+24.2%

T600 supera Quadro M5000M em 24% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
+6.4%
T600 304731

Quadro M5000M supera T600 em 6% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
T600 25545
+12.1%

T600 supera Quadro M5000M em 12% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
T600 26600
+31.2%

T600 supera Quadro M5000M em 31% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD80
+56.9%
51
−56.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
−25.9%
73
+25.9%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−104%
96
+104%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.2%
26
−96.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+39.6%
48
−39.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+9.4%
32
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

É assim que M5000M e T600 competem em jogos populares:

  • M5000M é 57% mais rápido em 1080p
  • T600 é 0% mais rápido em 1440p
  • M5000M é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o M5000M é 96% mais rápido do que o T600.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o T600 é 104% mais rápido do que o M5000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 66 testes (92%)
  • T600 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.94 16.73
Novidade 2 de Outubro 2015 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 40 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M5000M e T600.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para computadores de mesa.


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  • 2
  • 3
  • 4
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