Quadro M5000M vs T600

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.89
+7%

Quadro M5000M supera T600 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni288303
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.7625.72
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$468 $143

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 231% di rapporto qualità/prezzo migliore di M5000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536640
Frequenza di nucleo962 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1335 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione93.6053.40
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.89
+7%
T600 16.72

Quadro M5000M supera T600 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6913
+7%
T600 6463

Il Quadro M5000M supera il T600 del 7% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+36.2%
T600 8694

Il Quadro M5000M supera il T600 del 36% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+40.8%
T600 6552

Il Quadro M5000M supera il T600 del 41% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+55.8%
T600 40917

Il Quadro M5000M supera il T600 del 56% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22234
T600 27535
+23.8%

Il T600 supera il Quadro M5000M del 24% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
+6.4%
T600 304731

Il Quadro M5000M supera il T600 del 6% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
T600 25545
+12.1%

Il T600 supera il Quadro M5000M del 12% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
T600 26600
+31.2%

Il T600 supera il Quadro M5000M del 31% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
+56.9%
51
−56.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
−25.9%
73
+25.9%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−104%
96
+104%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.2%
26
−96.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+39.6%
48
−39.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+9.4%
32
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

È così che M5000M e T600 competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 57% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • M5000M è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 96% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T600 è 104% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 65 test (90%)
  • T600 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.89 16.72
Novità 2 ottobre 2015 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 40 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5000M e T600.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per computers da tavolo.


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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T600

Confronti

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3.8 128 voti

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  • 2
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  • 4
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4.2 650 voti

Valuti T600 su una scala da 1 a 5 voti:

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