Quadro M5000M vs RTX 6000
Łączny wynik wydajności
RTX 6000 przewyższa M5000M o 172% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 57 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.53 | 10.09 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | TU102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,299 |
Cena teraz | $468 | $3083 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 6000 ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 przewyższa M5000M o 172% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 przewyższa M5000M o 172% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 6000 przewyższa M5000M o 526% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 6000 przewyższa M5000M o 405% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 6000 przewyższa M5000M o 687% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−162%
| 220−230
+162%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Battlefield 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Hitman 3 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Battlefield 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Hitman 3 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Metro Exodus | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Battlefield 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Metro Exodus | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Battlefield 5 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
W ten sposób M5000M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 6000 jest o 162% szybszy niż M5000M w 1080p.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.89 | 48.72 |
Nowość | 2 października 2015 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 260 Wat |
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.