NVIDIA T600: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 189$
Obsługa gier 81%
NVIDIA T600
NVIDIA T600
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 735
  • Ilość pamięci wideo 4 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 10000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2021
Wydajność 16.64

Opis

NVIDIA początek sprzedaży T600 12 kwietnia 2021. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 10 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 40 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

16.64%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240
Stosunek jakości do ceny19.23
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimTU117
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (1 rok temu)
Cena teraz$189 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia735 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)40 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami53.40z 961.9 (Radeon RX 7900 XTX)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Grubość1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci160.0 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPort

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.2
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T600 16.64
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

T600 6500

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T600 344838

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T600 8694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

T600 40917

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 14%

T600 6284

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

T600 6552

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

T600 26519

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

T600 304731

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

T600 25594

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 5%

T600 26600

Testy w grach

FPS w popularnych grach na T600, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50
1440p23
4K19

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 24−27
Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 46
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 30−35
Red Dead Redemption 2 27−30
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 27−30
Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 42
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 26
Red Dead Redemption 2 27−30
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 48
Watch Dogs: Legion 27−30
Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Battlefield 5 50−55
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 39
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Watch Dogs: Legion 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 15
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 26
Far Cry New Dawn 30−33
Forza Horizon 4 30−35
Watch Dogs: Legion 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 8
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 16
Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 18−20
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 21−24
Watch Dogs: Legion 7−8

Względna wydajność

Ogólna wydajność T600 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem T600 od firmy AMD jest Radeon R9 285, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon R9 285 Radeon R9 285
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów T600:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650
Porównaj
AMD Radeon RX 5500 XT Radeon RX 5500 XT
Porównaj
AMD Radeon RX 6500 XT Radeon RX 6500 XT
Porównaj
Intel UHD Graphics 770 UHD Graphics 770
Porównaj
Intel UHD Graphics 770 (Alder Lake) UHD Graphics 770 (Alder Lake)
Porównaj
AMD Radeon RX 590 Radeon RX 590
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z T600 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.6 425 ocen

Oceń NVIDIA T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.