Quadro M5000M vs. T600

Puntuación combinada

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.89
+7%

Quadro M5000M supera a T600 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y T600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento288303
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.7625.72
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio actual$468 $143

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de T600 es un 231% mejor que la de M5000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y T600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y T600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,536640
La frecuencia del núcleo962 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1335 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
La velocidad de textura93.6053.40
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y T600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y T600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y T600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y T600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y T600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y T600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.89
+7%
T600 16.72

Quadro M5000M supera a T600 en un 7% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6913
+7%
T600 6463

Quadro M5000M supera a T600 en un 7% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845
+36.2%
T600 8694

Quadro M5000M supera a T600 en un 36% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
+40.8%
T600 6552

Quadro M5000M supera a T600 en un 41% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738
+55.8%
T600 40917

Quadro M5000M supera a T600 en un 56% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22234
T600 27535
+23.8%

T600 supera a Quadro M5000M en un 24% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

M5000M 324161
+6.4%
T600 304731

Quadro M5000M supera a T600 en un 6% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787
T600 25545
+12.1%

T600 supera a Quadro M5000M en un 12% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269
T600 26600
+31.2%

T600 supera a Quadro M5000M en un 31% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y T600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+56.9%
51
−56.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
−25.9%
73
+25.9%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
−104%
96
+104%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Hitman 3 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.2%
26
−96.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+39.6%
48
−39.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+9.4%
32
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Así compiten M5000M y T600 en los juegos populares:

  • M5000M es 57% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • M5000M es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el M5000M es 96% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el T600 es 104% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M5000M va por delante en 65 pruebas (90%)
  • T600 va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.89 16.72
Novedad 2 de Octubre 2015 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 40 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M5000M y T600.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es T600 - para los ordenadores de sobremesa.


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