Quadro M1000M vs T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
T2000 (mobilna) przewyższa M1000M o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 247 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.83 | 4.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | N19P-Q3 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | brak danych |
Cena teraz | $706 (3.5x) | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T2000 (mobilna) ma 465% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,017 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T2000 (mobilna) przewyższa M1000M o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
T2000 (mobilna) przewyższa M1000M o 177% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T2000 (mobilna) przewyższa M1000M o 220% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 39
−156%
| 100−110
+156%
|
4K | 13
−169%
| 35−40
+169%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Far Cry 5 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Hitman 3 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Far Cry 5 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Hitman 3 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Metro Exodus | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Far Cry 5 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Battlefield 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Battlefield 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
W ten sposób M1000M i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest o 156% szybszy niż M1000M w 1080p.
- T2000 (mobilna) jest o 169% szybszy niż M1000M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 (mobilna) jest 1100% szybszy niż M1000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył M1000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.44 | 20.63 |
Nowość | 2 października 2015 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 60 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.