GeForce GTX 960M vs GT 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.78
+998%

GTX 960M przewyższa GT 610 o aż 998% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4591108
Miejsce według popularnościnie w top-10097
Stosunek jakości do ceny1.480.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN16P-GXGF119
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99
Cena teraz$799 $98 (2.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 14700% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Ilość rdzeni CUDA64048
Częstotliwość rdzenia1096 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami47.046.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops155.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+998%
GT 610 0.80

GTX 960M przewyższa GT 610 o 998% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3395
+1002%
GT 610 308

GTX 960M przewyższa GT 610 o 1002% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+1067%
GT 610 370

GTX 960M przewyższa GT 610 o 1067% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10768
+741%
GT 610 1280

GTX 960M przewyższa GT 610 o 741% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 32
+967%
GT 610 3

GTX 960M przewyższa GT 610 o 967% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+1088%
8−9
−1088%
Full HD36
+1100%
3−4
−1100%
1440p15
+1400%
1−2
−1400%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+1450%
2−3
−1450%
Forza Horizon 4 35
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 31
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+1800%
1−2
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 31
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 8 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
Metro Exodus 6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

W ten sposób GTX 960M i GT 610 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 1088% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 1100% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 1400% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 1300% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 0.80
Nowość 12 marca 2015 2 kwietnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 29 Wat

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 610 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 927 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1654 głosy

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.