Iris Xe Graphics G7 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 397 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1537 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
1440p | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Battlefield 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 50% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 48% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 159% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył Iris Xe Graphics G7 we wszystkich 33 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.71 | 15.48 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.