GeForce RTX 5050 Mobile vs Radeon RX 7650 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z Radeon RX 7650 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 7650 GRE o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 192 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 58.33 |
Wydajność energetyczna | 64.70 | 14.10 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GB207 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (ostatnio) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 1720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2695 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,300 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 345.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 22.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 204 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Radeon RX 7650 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+46.9%
|
160−170
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Sons of the Forest | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+46.9%
|
160−170
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
Fortnite | 180−190
+42.3%
|
130−140
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Sons of the Forest | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Valorant | 240−250
+43.5%
|
170−180
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+46.9%
|
160−170
−46.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.5%
|
200−210
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
Fortnite | 180−190
+42.3%
|
130−140
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Sons of the Forest | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Valorant | 240−250
+43.5%
|
170−180
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+45.3%
|
95−100
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Sons of the Forest | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+42.3%
|
130−140
−42.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+43.8%
|
210−220
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Valorant | 270−280
+44.7%
|
190−200
−44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Sons of the Forest | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Valorant | 260−270
+45%
|
180−190
−45%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Sons of the Forest | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.14 | 30.31 |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 165 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 39% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7650 GRE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7650 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.