GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 4080 Mobile o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 30 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 40.60 | 11.94 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 80 | 176 |
TMUs | 232 | 680 |
Tensor Cores | 232 | 680 |
Ray Tracing Cores | 58 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 159
−27.7%
| 203
+27.7%
|
1440p | 102
−82.4%
| 186
+82.4%
|
4K | 70
−111%
| 148
+111%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 171
−46.8%
|
250−260
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 191
−11.5%
|
210−220
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 149
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 142
−76.8%
|
250−260
+76.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Counter-Strike 2 | 171
−24.6%
|
210−220
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Far Cry 5 | 171
−26.9%
|
210−220
+26.9%
|
Fortnite | 280−290
−6.3%
|
300−350
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−46.4%
|
300−350
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−42%
|
250−260
+42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−104%
|
650−700
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 121
−107%
|
250−260
+107%
|
Battlefield 5 | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Counter-Strike 2 | 127
−67.7%
|
210−220
+67.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Dota 2 | 178
−51.7%
|
270−280
+51.7%
|
Far Cry 5 | 161
−34.8%
|
210−220
+34.8%
|
Fortnite | 280−290
−6.3%
|
300−350
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−46.4%
|
300−350
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−42%
|
250−260
+42%
|
Grand Theft Auto V | 157
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Metro Exodus | 146
+112%
|
69
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
−30.5%
|
400−450
+30.5%
|
Valorant | 300−350
−104%
|
650−700
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Counter-Strike 2 | 112
−80.4%
|
202
+80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
Dota 2 | 165
−51.5%
|
250−260
+51.5%
|
Far Cry 5 | 151
−43.7%
|
210−220
+43.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−46.4%
|
300−350
+46.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−103%
|
350
+103%
|
Valorant | 300−350
−104%
|
650−700
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−6.3%
|
300−350
+6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−15.2%
|
500−550
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 122
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 102
−98%
|
202
+98%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−24.4%
|
450−500
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−31.5%
|
190−200
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
Far Cry 5 | 140
−47.9%
|
200−210
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−53.8%
|
300−350
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−129%
|
321
+129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Counter-Strike 2 | 53
−228%
|
174
+228%
|
Grand Theft Auto V | 144
−29.9%
|
180−190
+29.9%
|
Metro Exodus | 67
−149%
|
167
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−223%
|
378
+223%
|
Valorant | 336
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Dota 2 | 157
−52.9%
|
240−250
+52.9%
|
Far Cry 5 | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−350
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 82% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 111% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 112% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 228% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5090 wyprzedza 50 testach (82%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.02 | 100.00 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 575 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 422.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 53.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.