GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RTX 4080 Mobile o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 35 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.74 |
Wydajność energetyczna | 40.31 | 19.20 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 232 | 280 |
Tensor Cores | 232 | 280 |
Ray Tracing Cores | 58 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 154
+1.3%
| 152
−1.3%
|
1440p | 103
−12.6%
| 116
+12.6%
|
4K | 68
−22.1%
| 83
+22.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 149
−34.2%
|
200−210
+34.2%
|
Hogwarts Legacy | 190
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
−17.4%
|
190−200
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 215
−54%
|
300−350
+54%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Far Cry 5 | 171
−14.6%
|
190−200
+14.6%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−38.9%
|
300−350
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
Hogwarts Legacy | 168
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.4%
|
450−500
+47.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−17.4%
|
190−200
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 196
−68.9%
|
300−350
+68.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Dota 2 | 178
−29.2%
|
230−240
+29.2%
|
Far Cry 5 | 161
−21.7%
|
190−200
+21.7%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−38.9%
|
300−350
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
Grand Theft Auto V | 157
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Hogwarts Legacy | 137
−19%
|
160−170
+19%
|
Metro Exodus | 146
−36.3%
|
190−200
+36.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
−3.3%
|
300−350
+3.3%
|
Valorant | 300−350
−47.4%
|
450−500
+47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−17.4%
|
190−200
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
Dota 2 | 165
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
Far Cry 5 | 151
−29.8%
|
190−200
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−38.9%
|
300−350
+38.9%
|
Hogwarts Legacy | 116
−40.5%
|
160−170
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−39.5%
|
240
+39.5%
|
Valorant | 300−350
−47.4%
|
450−500
+47.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
−69.8%
|
250−260
+69.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−14.9%
|
500−550
+14.9%
|
Grand Theft Auto V | 122
−29.5%
|
150−160
+29.5%
|
Metro Exodus | 102
−41.2%
|
140−150
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−24.4%
|
450−500
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−32.4%
|
190−200
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Far Cry 5 | 140
−30.7%
|
180−190
+30.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47%
|
290−300
+47%
|
Hogwarts Legacy | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−42.1%
|
199
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−62%
|
110−120
+62%
|
Grand Theft Auto V | 144
−27.8%
|
180−190
+27.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
Metro Exodus | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−56.4%
|
183
+56.4%
|
Valorant | 336
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Dota 2 | 157
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Far Cry 5 | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−76.4%
|
260−270
+76.4%
|
Hogwarts Legacy | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4080 Mobile jest 17% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 76% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5070 Ti wyprzedza 52 testach (83%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 55.93 | 72.66 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 300 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 172.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.