GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX 4080 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.61 | 21.92 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 232 | 192 |
Tensor Cores | 232 | 192 |
Ray Tracing Cores | 58 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 159
−19.5%
| 190−200
+19.5%
|
1440p | 102
−17.6%
| 120−130
+17.6%
|
4K | 70
−21.4%
| 85−90
+21.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.89 |
1440p | brak danych | 4.58 |
4K | brak danych | 6.46 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 171
−30.4%
|
220−230
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 191
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 149
−26.2%
|
180−190
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 142
−57%
|
220−230
+57%
|
Battlefield 5 | 160−170
−11.9%
|
180−190
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 171
−9.9%
|
180−190
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−31.5%
|
180−190
+31.5%
|
Far Cry 5 | 171
−10.5%
|
180−190
+10.5%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−28.5%
|
300−350
+28.5%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−33.6%
|
400−450
+33.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 121
−84.3%
|
220−230
+84.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−11.9%
|
180−190
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 127
−48%
|
180−190
+48%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−51.6%
|
180−190
+51.6%
|
Dota 2 | 178
−18%
|
210−220
+18%
|
Far Cry 5 | 161
−17.4%
|
180−190
+17.4%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−28.5%
|
300−350
+28.5%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
Grand Theft Auto V | 157
−10.2%
|
170−180
+10.2%
|
Metro Exodus | 146
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+2.5%
|
300−350
−2.5%
|
Valorant | 300−350
−33.6%
|
400−450
+33.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−11.9%
|
180−190
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 112
−67.9%
|
180−190
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−55.4%
|
180−190
+55.4%
|
Dota 2 | 165
−21.2%
|
200−210
+21.2%
|
Far Cry 5 | 151
−25.2%
|
180−190
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−28.5%
|
300−350
+28.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−89.5%
|
300−350
+89.5%
|
Valorant | 300−350
−33.6%
|
400−450
+33.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−15.2%
|
500−550
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 122
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Metro Exodus | 102
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−24.4%
|
450−500
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−31.5%
|
190−200
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Far Cry 5 | 140
−25%
|
170−180
+25%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−35%
|
180−190
+35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Counter-Strike 2 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Grand Theft Auto V | 144
−22.9%
|
170−180
+22.9%
|
Metro Exodus | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Valorant | 336
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Dota 2 | 157
−21%
|
190−200
+21%
|
Far Cry 5 | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.7%
|
220−230
+53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 2% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 90% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5070 wyprzedza 49 testach (80%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.15 | 80.29 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.