GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX 4080 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 39 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 71.96 |
Wydajność energetyczna | 40.19 | 20.34 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 232 | 192 |
Tensor Cores | 232 | 192 |
Ray Tracing Cores | 58 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 154
+18.5%
| 130
−18.5%
|
1440p | 104
+10.6%
| 94
−10.6%
|
4K | 68
+3%
| 66
−3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−310
−7%
|
300−350
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 149
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Hogwarts Legacy | 190
+18%
|
160−170
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 215
−49.3%
|
300−350
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−22.4%
|
170−180
+22.4%
|
Far Cry 5 | 171
−13.5%
|
190−200
+13.5%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−18.4%
|
270−280
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−12.5%
|
190−200
+12.5%
|
Hogwarts Legacy | 168
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−20.8%
|
400−450
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 196
−63.8%
|
300−350
+63.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Dota 2 | 178
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Far Cry 5 | 161
−20.5%
|
190−200
+20.5%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−18.4%
|
270−280
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−12.5%
|
190−200
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Hogwarts Legacy | 137
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
Metro Exodus | 146
−21.9%
|
170−180
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+11.7%
|
290−300
−11.7%
|
Valorant | 300−350
−20.8%
|
400−450
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−44.6%
|
170−180
+44.6%
|
Dota 2 | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Far Cry 5 | 151
−28.5%
|
190−200
+28.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−18.4%
|
270−280
+18.4%
|
Hogwarts Legacy | 116
−38.8%
|
160−170
+38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−22.7%
|
211
+22.7%
|
Valorant | 300−350
−20.8%
|
400−450
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
−44.3%
|
210−220
+44.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−14.7%
|
500−550
+14.7%
|
Grand Theft Auto V | 122
−18%
|
140−150
+18%
|
Metro Exodus | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−24%
|
450−500
+24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−20.9%
|
170−180
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Far Cry 5 | 140
−25%
|
170−180
+25%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−22.2%
|
240−250
+22.2%
|
Hogwarts Legacy | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−16.4%
|
163
+16.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Grand Theft Auto V | 144
−16%
|
160−170
+16%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Metro Exodus | 67
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−24.8%
|
146
+24.8%
|
Valorant | 336
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Dota 2 | 157
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Far Cry 5 | 91
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
Hogwarts Legacy | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 18% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4080 Mobile jest 18% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 5070 wyprzedza 51 testach (81%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.24 | 68.15 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 4 marca 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 15% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.