GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.04 | 26.13 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $649 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 74% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 XT o 56% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+9.2%
| 196
−9.2%
|
1440p | 144
+2.9%
| 140
−2.9%
|
4K | 96
+4.3%
| 92
−4.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+73.8%
|
120−130
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−28.5%
|
158
+28.5%
|
Battlefield 5 | 150−160
−20.1%
|
191
+20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+46%
|
120−130
−46%
|
Far Cry 5 | 208
+45.5%
|
143
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 174
+37%
|
127
−37%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Hitman 3 | 200−210
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−48.7%
|
229
+48.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−68.4%
|
197
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+16%
|
213
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.4%
|
169
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−9.8%
|
135
+9.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−15.1%
|
183
+15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+27%
|
120−130
−27%
|
Far Cry 5 | 198
+42.4%
|
139
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 167
+34.7%
|
124
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Hitman 3 | 134
−47.8%
|
190−200
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−29.2%
|
199
+29.2%
|
Metro Exodus | 172
+13.2%
|
152
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−130%
|
129
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+13.6%
|
199
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+26.5%
|
294
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−28.2%
|
150
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−18%
|
118
+18%
|
Battlefield 5 | 196
+12%
|
175
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+15.9%
|
120−130
−15.9%
|
Far Cry 5 | 186
+43.1%
|
130
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 146
+29.2%
|
113
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−15.5%
|
112
+15.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+9.4%
|
110−120
−9.4%
|
Hitman 3 | 210
+48.9%
|
140−150
−48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.2%
|
169
+43.2%
|
Metro Exodus | 114
+20%
|
95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+12%
|
83
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+10.8%
|
148
−10.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−14%
|
98
+14%
|
Battlefield 5 | 192
+24.7%
|
154
−24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Far Cry 5 | 176
+34.4%
|
131
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 141
+25.9%
|
112
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.5%
|
140−150
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Hitman 3 | 120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Metro Exodus | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+17.5%
|
80
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+38.2%
|
110
−38.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Battlefield 5 | 136
+32%
|
103
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 109
+14.7%
|
95
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 9.2% szybszy niż RX 6800 XT w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 2.9% szybszy niż RX 6800 XT w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 4.3% szybszy niż RX 6800 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Ti jest 73.8% szybszy niż RX 6800 XT.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 130% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 52 testach (76%)
- RX 6800 XT wyprzedza 16 testach (24%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.28 | 64.85 |
Nowość | 24 września 2020 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $1199 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 300 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.