GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon RX 6650M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RX 6650M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.56 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6650M o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6650M o 69% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6650M o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6650M o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+43%
| 114
−43%
|
1440p | 124
+77.1%
| 70−75
−77.1%
|
4K | 84
+86.7%
| 45−50
−86.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−0.8%
|
127
+0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Battlefield 5 | 200−210
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+30.2%
|
106
−30.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+65.6%
|
95−100
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+40.5%
|
140−150
−40.5%
|
Hitman 3 | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+73.2%
|
150−160
−73.2%
|
Metro Exodus | 144
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+72.5%
|
222
−72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+28.8%
|
104
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+65.6%
|
95−100
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+40.5%
|
140−150
−40.5%
|
Hitman 3 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+75.8%
|
150−160
−75.8%
|
Metro Exodus | 134
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+71.6%
|
190
−71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+81.4%
|
167
−81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+148%
|
95−100
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+105%
|
64
−105%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+40.5%
|
140−150
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+71.9%
|
167
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+62.9%
|
62
−62.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+104%
|
70−75
−104%
|
Far Cry New Dawn | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+90.1%
|
80−85
−90.1%
|
Hitman 3 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+79.8%
|
80−85
−79.8%
|
Metro Exodus | 107
+46.6%
|
70−75
−46.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+133%
|
90−95
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+94%
|
65−70
−94%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Hitman 3 | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+150%
|
45−50
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+179%
|
30−35
−179%
|
W ten sposób RTX 3080 i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 77% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 87% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 231% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650M jest 1% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6650M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.47 | 38.68 |
Nowość | 16 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.