GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 6650M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 42 | 149 |
| Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 39.97 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.37 | 23.14 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 1792 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 112 |
| Tensor Cores | 272 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 8.5 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 5 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 164
+42.6%
| 115
−42.6%
|
| 1440p | 122
+74.3%
| 70−75
−74.3%
|
| 4K | 85
+70%
| 50−55
−70%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.26 | нет данных |
| 1440p | 5.73 | нет данных |
| 4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+46.3%
|
200−210
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+18.1%
|
127
−18.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+46.3%
|
200−210
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+30.2%
|
106
−30.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 157
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
| Fortnite | 280−290
+431%
|
54
−431%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
| Valorant | 300−350
+54.4%
|
210−220
−54.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+21.9%
|
120−130
−21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+46.3%
|
200−210
−46.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
| Dota 2 | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Fortnite | 280−290
+524%
|
46
−524%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
| Metro Exodus | 128
+48.8%
|
86
−48.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+81.4%
|
167
−81.4%
|
| Valorant | 300−350
+54.4%
|
210−220
−54.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+105%
|
64
−105%
|
| Dota 2 | 135
+35%
|
100
−35%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 140
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90
−65.6%
|
| Valorant | 268
+23.5%
|
210−220
−23.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+618%
|
40
−618%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+80.8%
|
250−260
−80.8%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
| Metro Exodus | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+60%
|
250−260
−60%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
| Far Cry 5 | 135
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+94.2%
|
100−110
−94.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
| Metro Exodus | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
| Valorant | 300−350
+45.7%
|
220−230
−45.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
| Dota 2 | 129
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
| Far Cry 5 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+121%
|
65−70
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Так RTX 3080 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 74% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3080 на 618% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 59.91 | 36.17 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 65.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
