GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6650M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 avec Radeon RX 6650M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080
2020
10 Gb GDDR6X, 320 Watt
59.93
+65.7%

RTX 3080 surpasse 6650M d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances44151
Place par popularité65pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité40.02pas de données
Efficacité énergétique14.3623.11
ArchitectureAmpere (2020−2025)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeGA102Navi 23
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2020 (5 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders87041792
Fréquence de noyau1440 MHz2068 MHz
Fréquence en mode Boost1710 MHz2416 MHz
Nombre de transistors28,300 million11,060 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)320 Watt120 Watt
Vitesse de texturation465.1270.6
Performance à virgule flottante29.77 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs9664
TMUs272112
Tensor Cores272pas de données
Ray Tracing Cores6828
L0 Cachepas de données448 Kb
L1 Cache8.5 Mb512 Kb
L2 Cache5 Mb2 Mb
L3 Cachepas de données32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur285 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6XGDDR6
Capacité de mémoire maximale10 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1188 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire760.3 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 3080 59.93
+65.7%
RX 6650M 36.16

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 25078
+65.7%
Échantillons : 27116
RX 6650M 15133
Échantillons : 126

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 53713
+63.5%
RX 6650M 32846

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 39257
+52.5%
RX 6650M 25739

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD164
+42.6%
115
−42.6%
1440p122
+74.3%
70−75
−74.3%
4K85
+70%
50−55
−70%

Coût par cadre, en $

1080p4.26pas de données
1440p5.73pas de données
4K8.22pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+46.3%
200−210
−46.3%
Cyberpunk 2077 150−160
+18.1%
127
−18.1%
Hogwarts Legacy 140−150
+75%
80−85
−75%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+34.4%
120−130
−34.4%
Counter-Strike 2 290−300
+46.3%
200−210
−46.3%
Cyberpunk 2077 138
+30.2%
106
−30.2%
Far Cry 5 157
+34.2%
110−120
−34.2%
Fortnite 280−290
+431%
54
−431%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
Forza Horizon 5 152
+31%
110−120
−31%
Hogwarts Legacy 135
+60.7%
80−85
−60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+20%
140−150
−20%
Valorant 300−350
+54.4%
210−220
−54.4%

Full HD
High

Battlefield 5 156
+21.9%
120−130
−21.9%
Counter-Strike 2 290−300
+46.3%
200−210
−46.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 134
+69.6%
79
−69.6%
Dota 2 147
+24.6%
118
−24.6%
Far Cry 5 150
+28.2%
110−120
−28.2%
Fortnite 280−290
+524%
46
−524%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
Forza Horizon 5 140
+20.7%
110−120
−20.7%
Grand Theft Auto V 147
+19.5%
120−130
−19.5%
Hogwarts Legacy 123
+46.4%
80−85
−46.4%
Metro Exodus 128
+48.8%
86
−48.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+20%
140−150
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+81.4%
167
−81.4%
Valorant 300−350
+54.4%
210−220
−54.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+13.3%
120−130
−13.3%
Cyberpunk 2077 131
+105%
64
−105%
Dota 2 135
+35%
100
−35%
Far Cry 5 140
+19.7%
110−120
−19.7%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
Hogwarts Legacy 101
+20.2%
80−85
−20.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+20%
140−150
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+65.6%
90
−65.6%
Valorant 268
+23.5%
210−220
−23.5%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+618%
40
−618%

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+100%
90−95
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+80.8%
250−260
−80.8%
Grand Theft Auto V 112
+49.3%
75−80
−49.3%
Metro Exodus 95
+79.2%
50−55
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+60%
250−260
−60%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+30.5%
95−100
−30.5%
Cyberpunk 2077 86
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 135
+53.4%
85−90
−53.4%
Forza Horizon 4 200−210
+94.2%
100−110
−94.2%
Hogwarts Legacy 84
+95.3%
40−45
−95.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+109%
65−70
−109%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+57.3%
95−100
−57.3%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Grand Theft Auto V 143
+83.3%
75−80
−83.3%
Hogwarts Legacy 40−45
+87%
21−24
−87%
Metro Exodus 65
+97%
30−35
−97%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+102%
55−60
−102%
Valorant 300−350
+45.7%
220−230
−45.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+56.9%
55−60
−56.9%
Counter-Strike 2 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Cyberpunk 2077 43
+126%
18−20
−126%
Dota 2 129
+20.6%
100−110
−20.6%
Far Cry 5 94
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 150−160
+121%
65−70
−121%
Hogwarts Legacy 49
+113%
21−24
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+100%
45−50
−100%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%

C'est ainsi que RTX 3080 et RX 6650M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 43% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 74% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 70% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Epic Preset, le RTX 3080 est 618% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 64 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 59.93 36.16
Nouveauté 1 Septembre 2020 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 10 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 320 Watt 120 Watt

RTX 3080 a un score de performance agrégé 65.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée.

RX 6650M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6650M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6650M est destiné aux ordinateurs portables.

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