GeForce RTX 3080 vs Radeon PRO W7800
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon PRO W7800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO W7800 przewyższa RTX 3080 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.37 | 31.10 |
Wydajność energetyczna | 14.13 | 19.63 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | Navi 31 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 49% lepszy stosunek ceny do jakości niż PRO W7800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 4480 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1895 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2525 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 707.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 45.25 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 280 |
Tensor Cores | 272 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 68 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 280 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 168
−7.1%
| 180−190
+7.1%
|
1440p | 125
−12%
| 140−150
+12%
|
4K | 87
−9.2%
| 95−100
+9.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16
+234%
| 13.88
−234%
|
1440p | 5.59
+219%
| 17.85
−219%
|
4K | 8.03
+227%
| 26.31
−227%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 234% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 219% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 227% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Elden Ring | 250−260
−12%
|
280−290
+12%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 383
−4.4%
|
400−450
+4.4%
|
Metro Exodus | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Valorant | 277
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Dota 2 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Elden Ring | 306
+2%
|
300−310
−2%
|
Far Cry 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Fortnite | 250−260
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 326
−7.4%
|
350−400
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Metro Exodus | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−11.6%
|
240−250
+11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 200
−10%
|
220−230
+10%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 287
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−11.6%
|
240−250
+11.6%
|
Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Elden Ring | 181
−10.5%
|
200−210
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
World of Tanks | 400−450
−11.9%
|
500−550
+11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 219
−9.6%
|
240−250
+9.6%
|
Metro Exodus | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Valorant | 248
−8.9%
|
270−280
+8.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dota 2 | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Elden Ring | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Metro Exodus | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−10%
|
230−240
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Fortnite | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Valorant | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
W ten sposób RTX 3080 i PRO W7800 konkurują w popularnych grach:
- PRO W7800 jest 7% szybszy w 1080p
- PRO W7800 jest 12% szybszy w 1440p
- PRO W7800 jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.52 | 73.96 |
Nowość | 1 września 2020 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 260 Wat |
PRO W7800 ma 12.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon PRO W7800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon PRO W7800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon PRO W7800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.