GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 4000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z RTX 4000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 4000 Ada Generation o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 28 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.56 | 33.06 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1260 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 417.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.64 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 280 | 192 |
Tensor Cores | 280 | 192 |
Ray Tracing Cores | 70 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
+13.8%
| 160−170
−13.8%
|
1440p | 121
+21%
| 100−110
−21%
|
4K | 82
+17.1%
| 70−75
−17.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39 | brak danych |
1440p | 6.60 | brak danych |
4K | 9.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+12.7%
|
220−230
−12.7%
|
Battlefield 5 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Far Cry 5 | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
Forza Horizon 5 | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 350−400
+19.7%
|
300−310
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 154
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Dota 2 | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Far Cry 5 | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Metro Exodus | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+10.7%
|
290−300
−10.7%
|
Valorant | 350−400
+19.7%
|
300−310
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Dota 2 | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
Far Cry 5 | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Valorant | 350−400
+19.7%
|
300−310
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+22.3%
|
400−450
−22.3%
|
Grand Theft Auto V | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Metro Exodus | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 400−450
+24%
|
350−400
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Far Cry 5 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 170
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Valorant | 300−350
+13.8%
|
290−300
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Counter-Strike 2 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Dota 2 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 69.08 | 62.58 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 130 Wat |
RTX 3080 12 GB ma 10.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 66.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 169.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 4000 Ada Generation.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.