GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 68 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+20.6%
| 102
−20.6%
|
1440p | 80
+15.9%
| 69
−15.9%
|
4K | 51
+24.4%
| 41
−24.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+30.1%
|
103
−30.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+26.3%
|
76
−26.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31%
|
85−90
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+36%
|
86
−36%
|
Far Cry 5 | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−2.2%
|
94
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
+87.4%
|
100−110
−87.4%
|
Hitman 3 | 156
+30%
|
120
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+24%
|
96
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+19.8%
|
106
−19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+35.8%
|
81
−35.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Battlefield 5 | 140
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31%
|
85−90
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Far Cry 5 | 121
+14.2%
|
106
−14.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 187
+81.6%
|
100−110
−81.6%
|
Hitman 3 | 147
+28.9%
|
114
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+26%
|
77
−26%
|
Metro Exodus | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+30.4%
|
92
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+33.8%
|
142
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Battlefield 5 | 134
+2.3%
|
131
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Far Cry 5 | 114
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
+53.4%
|
100−110
−53.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Hitman 3 | 116
+46.8%
|
79
−46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Battlefield 5 | 108
+3.8%
|
104
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+175%
|
20
−175%
|
Metro Exodus | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+227%
|
11
−227%
|
Battlefield 5 | 67
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+16%
|
50
−16%
|
Forza Horizon 4 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest o 20.6% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 15.9% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 24.4% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 227% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 14.7% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 62 testach (91%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.72 | 32.41 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.