GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 64 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 65% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−38.6%
| 140
+38.6%
|
1440p | 71
−23.9%
| 88
+23.9%
|
4K | 42
−35.7%
| 57
+35.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−32%
|
136
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−44.2%
|
124
+44.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26%
|
160−170
+26%
|
Hitman 3 | 106
−52.8%
|
162
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−72.9%
|
287
+72.9%
|
Metro Exodus | 164
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28%
|
100−110
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
−42.1%
|
277
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−56.3%
|
100
+56.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26%
|
160−170
+26%
|
Hitman 3 | 93
+16.3%
|
80
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−44.9%
|
229
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−57%
|
223
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+47.7%
|
100−110
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26%
|
160−170
+26%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−61.7%
|
194
+61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−42.9%
|
200
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Far Cry New Dawn | 99
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry 5 | 84
−38.1%
|
116
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Hitman 3 | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−81.2%
|
154
+81.2%
|
Metro Exodus | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−48.5%
|
150
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−97.1%
|
67
+97.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Hitman 3 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−336%
|
48
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Metro Exodus | 50
−46%
|
73
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−121%
|
42
+121%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 24% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 96% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 336% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 6 testach (8%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 64 testach (89%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.50 | 46.06 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.