GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 3080 Ti o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.73 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.63 | 52.61 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | 320 | 328 |
Ray Tracing Cores | 80 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 215
−2.3%
| 220−230
+2.3%
|
1440p | 144
−4.2%
| 150−160
+4.2%
|
4K | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.58 | brak danych |
1440p | 8.33 | brak danych |
4K | 12.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4.7%
|
300−310
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4.7%
|
300−310
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Far Cry 5 | 208
−1%
|
210−220
+1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200−210
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4.7%
|
300−310
−4.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Dota 2 | 234
−2.6%
|
240−250
+2.6%
|
Far Cry 5 | 198
−1%
|
200−210
+1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Metro Exodus | 172
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+6.3%
|
350−400
−6.3%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Dota 2 | 217
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Far Cry 5 | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Valorant | 388
−3.1%
|
400−450
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0.8%
|
500−550
−0.8%
|
Grand Theft Auto V | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 400−450
−0.2%
|
450−500
+0.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 182
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Valorant | 300−350
+10.3%
|
300−310
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 211
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Far Cry 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.40 | 63.28 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 4.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 268.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.