GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX 3080 Ti di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 22 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.73 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.77 | 53.11 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | 320 | 328 |
Ray Tracing Cores | 80 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 214
−2.8%
| 220−230
+2.8%
|
1440p | 145
−3.4%
| 150−160
+3.4%
|
4K | 97
−3.1%
| 100−110
+3.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.60 | non disponibile |
1440p | 8.27 | non disponibile |
4K | 12.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Far Cry 5 | 208
−1%
|
210−220
+1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.2%
|
260−270
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200−210
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Dota 2 | 234
−2.6%
|
240−250
+2.6%
|
Far Cry 5 | 198
−1%
|
200−210
+1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.2%
|
260−270
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Metro Exodus | 172
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+6.3%
|
350−400
−6.3%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Dota 2 | 217
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Far Cry 5 | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.2%
|
260−270
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Valorant | 388
−3.1%
|
400−450
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−0.4%
|
500−550
+0.4%
|
Grand Theft Auto V | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 400−450
−0.9%
|
450−500
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Valorant | 300−350
+10.3%
|
300−310
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 211
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Far Cry 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
È così che RTX 3080 Ti e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 3% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 3% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.11 | 73.40 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 268.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.