GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 Ti con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Ti supera RTX 5050 Mobile di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Ti e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 47 | 116 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.64 | 60.05 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 290 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 339.8 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 21.75 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 608.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Ti e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 169
+53.6%
| 110−120
−53.6%
|
1440p | 91
+51.7%
| 60−65
−51.7%
|
4K | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | non disponibile |
1440p | 6.58 | non disponibile |
4K | 10.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+60.6%
|
210−220
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+91.4%
|
90−95
−91.4%
|
God of War | 195
+101%
|
95−100
−101%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 337
+54.6%
|
210−220
−54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
Far Cry 5 | 205
+61.4%
|
120−130
−61.4%
|
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 210
+69.4%
|
120−130
−69.4%
|
God of War | 164
+69.1%
|
95−100
−69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 300−350
+34.3%
|
230−240
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 266
+22%
|
210−220
−22%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Dota 2 | 249
+46.5%
|
170−180
−46.5%
|
Far Cry 5 | 196
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 196
+58.1%
|
120−130
−58.1%
|
God of War | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 173
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Metro Exodus | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+107%
|
140−150
−107%
|
Valorant | 300−350
+34.3%
|
230−240
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Dota 2 | 230
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
Far Cry 5 | 183
+44.1%
|
120−130
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.5%
|
150−160
−42.5%
|
God of War | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Valorant | 300−350
+47.1%
|
210−220
−47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+49.8%
|
270−280
−49.8%
|
Grand Theft Auto V | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Metro Exodus | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+36.4%
|
260−270
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36.6%
|
100−110
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Far Cry 5 | 150
+54.6%
|
95−100
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+58.8%
|
110−120
−58.8%
|
God of War | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
85−90
−70.9%
|
Metro Exodus | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Valorant | 300−350
+30.2%
|
240−250
−30.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Dota 2 | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Far Cry 5 | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
God of War | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
È così che RTX 3070 Ti e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è 54% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti è 52% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Ti è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3070 Ti è 107% più veloce.
- in God of War, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 3% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è in vantaggio in 57 test (97%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 55.73 | 39.41 |
Novità | 31 maggio 2021 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 290 watt | 50 watt |
RTX 3070 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.4%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 480%.
Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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