GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon Pro W6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro W6600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 136 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 325.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro W6600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro W6600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 8% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+1%
| 100−110
−1%
|
1440p | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
4K | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Hitman 3 | 120
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+29.7%
|
120−130
−29.7%
|
Metro Exodus | 164
+76.3%
|
90−95
−76.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+66.7%
|
110−120
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Hitman 3 | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
Metro Exodus | 94
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+65.1%
|
85−90
−65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Metro Exodus | 86
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+10.3%
|
85−90
−10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Metro Exodus | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Hitman 3 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Battlefield 5 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- Pro W6600M jest 1% szybszy w 1440p
- Pro W6600M jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 Mobile jest 76% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro W6600M jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 42 testach (58%)
- Pro W6600M wyprzedza 30 testach (42%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.46 | 35.05 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 90 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W6600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon Pro W6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.