GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro W6600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon Pro W6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6600M przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 240 |
| Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.44 | 23.25 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GN20-P0 | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1224 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2034 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 90 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 227.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.29 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 62
−21%
| 75−80
+21%
|
| 1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
| 4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
−14%
|
100−110
+14%
|
| Counter-Strike 2 | 125
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
| Fortnite | 110−120
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−21.1%
|
100−110
+21.1%
|
| Forza Horizon 5 | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| Valorant | 160−170
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−336%
|
150−160
+336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.6%
|
270−280
+7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Fortnite | 110−120
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−21.1%
|
100−110
+21.1%
|
| Forza Horizon 5 | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
| Metro Exodus | 49
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
| Valorant | 160−170
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
−27.7%
|
100−110
+27.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
| Dota 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−21.1%
|
100−110
+21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
| Valorant | 160−170
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−20.4%
|
190−200
+20.4%
|
| Grand Theft Auto V | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Metro Exodus | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−11.2%
|
210−220
+11.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
| Far Cry 5 | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
| Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
| Valorant | 130−140
−25.8%
|
160−170
+25.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
| Dota 2 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600M jest 21% szybszy w 1080p
- Pro W6600M jest 16% szybszy w 1440p
- Pro W6600M jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 8% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro W6600M jest 336% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- Pro W6600M wyprzedza 62 testach (97%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.23 | 27.26 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 90 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro W6600M ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro W6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W6600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
